【本文来自《如何评价印度首款3A游戏巨作《释放阿凡达》?》评论区,标题为小编添加】

如果是前几年的环境,说不定还真的能说几句。

但在这几年各种宣发和游戏内容完全不匹配导致游戏翻车的现在,你说这游戏拥有能成为优秀新IP的潜力,那只能说一句不好说。

从剧情说,故事大概已经在帖子里说出来,那这个故事它是怎么说的,情节是怎么设计的,这一个实机演示里很明显是看不出来的。

那从游戏机制来说,眼熟的红字提示,打铁,这些类只狼的战斗设计现在已经是烂大街的设计了,打击感音效看上去不错,但实际战斗体验是不是真的能做到像实机演示中这么丝滑呢?(说是类魂设计,精力条和各种机制图案都没出现,完全没法做判断)

所以目前来说这游戏到底具备不具备爆款潜质,那相信的心就是奇迹的魔法,它可能确实具备成为优秀新IP的潜力,但就目前大家讨论这游戏还是关注于那个闪避动作的情况来看,大家可能还是“图一乐”的居多