一场CJ两种“出圈”|图:AI生成

  作者/  IT时报  贾天荣  林斐

  编辑/  潘少颖  孙妍

  随着人流散尽、展台落幕,2026 ChinaJoy(以下简称CJ)给你留下了什么?是游戏中的COS形象,还是战利品包里塞满的贴纸和手办?如果答案仅止于此,那你可能只是在热浪和人潮里完成了一次“物理打卡”。

  比如在中国游戏创新大赛展区,既有用像素勾勒水墨意境的武侠史诗,也有以诡谲志怪开辟新赛道的仙侠MMO(大型多人在线游戏);既有在弹匣中排列魔法、考验策略的佳作,也有让玩家“化身宠物”重新感知世界的大世界RPG(角色扮演游戏)。它们只是从一众参赛作品中挑出的几枚棱镜,未必是最大制作,却是最有想法的那一批。

  如果说游戏在用想象力重构“玩什么”,那硬件就是在重新划定“用什么玩”以及“玩完还能干什么”,“今年的CJ有点‘硬’”不是一句空话。炫酷电竞外设、沉浸式桌面音响、轻量化AI眼镜......最亮眼的趋势莫过于,专属游戏的硬核硬件正在跳出娱乐边界,全面融入办公、创作、通勤、智能交互等日常生活场景。

  国产游戏的“破圈”

  现在的中国游戏人,在用怎样的创意讲故事、做玩法、造世界?在CJ上,答案远比想象中更丰富。本土游戏创作正在挣脱同质化桎梏,不再局限于单一的玩法复刻与剧情框架,一些小众原创内容也拥有出圈发光的机会。

  《逸剑风云决》

  当像素遇见诗意

  奖项:创新音乐音效游戏 创新中华文化游戏

  在3A大作竞相追逐电影级画质的浪潮中,一款像素风武侠游戏,依然能凭画面直抵人心。《逸剑风云决》用虚幻4引擎将2D像素人物嵌入细腻的3D场景中,构筑出独具辨识度的HD-2D视觉风格。

  但真正令人沉浸的,是藏于画面之下的“意境”。游戏没有依赖宏大叙事与激烈冲突,而擅用白描铺陈——武当山数十名弟子演练剑阵,少林僧人独对木桩吐纳练功;落英缤纷的桃花林、喧闹温暖的姑苏灯会、命悬一线的断天涯……有玩家说,序章尾声,黄昏的橘色阳光铺满屏幕,主角跪在梧桐村山坡的墓碑前——“这一幕的表现力,不输任何主流产品。”

  在架空的宁朝末年,关外少年宇文逸在一次走镖中被卷入两大门派厮杀,伙伴惨死,自己身中寒毒,后被武当掌门所救,自此踏入中原。

  200余条主支线、20种结局,游戏用浩繁文本织就了一个逻辑自洽的江湖。主角并非天降救世主,却始终怀抱朴素信念:我要变强,只为保护身边的人。南疆风云中,当被问及为何还为不相干之事奔波,他的回答掷地有声:“我还有能做的事,那么就要尽力多守护一个人的幸福。”

  战斗系统支持回合制与即时制两种模式,可随时切换。更难得的是选择自由度,每次去见谁、带或不带某位队友,都可能牵引剧情走向不同岔路。而那些被匆匆略过的普通NPC(非玩家角色),亦各自藏有命运与心声。制作组对每个小人物的关怀,弥足珍贵。

  配乐由专业团队操刀,最令人难忘的是梧桐村的曲子——初听时岁月静好,似有“闲看庭前花开花落”的安逸;待历经恩怨、通关归来再听,却生出怅然若失的况味,一曲可听出人生不同境界。

  在这个武侠游戏日渐式微的时代,它证明了打动人的,永远是那些真挚的故事与不灭的侠义精神——“不负侠名”四字,它当之无愧。

  《奥术扳机》

  扣下扳机之前 战斗已打响

  奖项:创新中小游戏

  看到“扳机”二字,若以为这是一款射击游戏,那便错了。真正的战斗,在扣下扳机之前已然开始。

  在《魔王终局》团队打造的像素风Roguelike(每次开局道具随机生成,角色死亡后从头再来)游戏《奥术扳机》中,玩家扮演一名将魔法锻入每颗子弹的枪手。面对暗影位面的怪物浪潮,不是疯狂扫射,而是在每波战斗间隙精心构筑弹药体系。

  《奥术扳机》提供超220种独特子弹,涵盖风、火、冰、雷、岩、光六大元素。玩家在弹匣中排列子弹序列,触发元素连锁,当三颗同名子弹连续排列,将融合为一颗威力倍增的高阶附魔弹。配合150余种魔法封印物的强化效果,每一局都是全新流派构筑:冰系控场、火系爆发,全凭策略。

  战斗系统还有一个独特设计——“侵蚀”机制,敌人会从屏幕右侧不断涌出,并推动一条分界线向左挤压玩家的生存空间。在被侵蚀的区域中,怪物会获得强化,营造出步步紧逼的紧张感。《奥术扳机》还提供局外成长系统,通过通关获得的点数可永久升级角色能力。

  开发团队表示游戏的所有程序、设计、美术均为手工制作。也因此,精美的像素美术风格,让每一次子弹融合的特效都赏心悦目。

  排列、融合、构筑,看着精心打造的魔法弹药倾泻而出,若偏爱在策略中寻找爽快感,《奥术扳机》值得被放入愿望清单。

  《七界梦谭》

  中式志怪MMO的突围

  奖项:创新美术游戏 创新中华文化游戏

  当国产MMO仙侠日趋同质,《七界梦谭》选择了一条另类路径。玩家扮演的并非是飞升大能,而是一具从封印棺材中醒来的残魂,为寻回前世记忆与散落精魄,踏入横跨人、妖、冥的“叱罗诡市”。红白双月高悬,妖异穿行,悬浮楼阁与送魂仪式交织,重构出一个充满中式志怪风格的世界。

  《七界梦谭》摒弃传统战法牧职业与等级体系,引入“修炼程度”替代成长路径。最大亮点是“化形”系统,击败怪物后可获取其化形,变身并使用其技能,或召唤幻影辅助作战,形成仙诡版的“宝可梦”体验。战斗引入Z轴空战,玩家可御剑浮空,配合精准闪避、格挡、弹反,地面与空中对应不同技能与化形配置,令战斗变化多端。

  以“剪纸成龙”腾空遨游,持“生财钩”飞檐走壁,执“照妖镜”破解志怪谜题……“抬棺游魂”“驱邪除恶”等限时协作任务,更将民间丧葬习俗转化为独特的社交体验。

  在中式MMO赛道中,《七界梦谭》以“鬼怪、诡谲、妖异”开辟出一片几乎无竞品的领地。它不为讨好所有人,只为那些渴望在志怪奇谭中感受生死执念的玩家,提供一个独一无二的江湖。

  《伊莫》

  当“驯兽师”消失,你成为它

  奖项:创新设计游戏

  你试过“成为”一只宠物吗?不是指挥它战斗,不是给它喂食,而是在按下按键的瞬间,你消失,它接管了你的全部感官——用四肢奔跑,借双翼翱翔,凭鳃潜游深海。

  《伊莫》便是一款多人在线大世界捉宠RPG,将于2026年第三季度登录PC、Mac、主机及移动平台。截至目前,全球预约已突破1800万。

  在广袤的艾德尔大陆,有超过50种形态各异、性格鲜明的神奇生物——伊莫。它们拥有自己的生存逻辑:因天气昼夜改变行为,族群间存在互助或领地竞争;每只伊莫还会因区域、天气和养成方式的不同,进化出多样分支形态。比如从沙滩上捡回一只花芽蟹,它可能用椰子壳保护自己。养久之后,它或许沉迷日光浴,身体渐渐变为熟红色。

  让《伊莫》独树一帜的,是“联结”系统。玩家不是高高在上的驯兽师,而是与伊莫合二为一。需要赶路?联结擅长奔跑的伊莫;遇河流阻断?切换水系伙伴游鱼般穿行;渴望飞翔?联结“电刺螳螂”自主操控飞行。当玩家变成伊莫后,甚至能听懂同族语言,触发专属隐藏任务。这种设计模糊了“玩家”与“宠物”的界限。

  战斗亦提供双重路径,玩家可以“躺赢”,派出伊莫自动作战;也可亲自联结变身,化身主角,享受精准闪避与弹反的即时动作快感。捕捉方式同样别出心裁——需观察伊莫的生活习性,顺应其行为规律,再借助道具温和收服;甚至可以操控伊莫吐泡泡,帮水底伙伴浮出水面。

  《伊莫》不是又一款“收集宠物”的游戏,它问的是:如果有那么一天,你能变成它——你会用什么方式,重新认识这个世界?

  硬件产品的“跨界”

  在CJ上,游戏是主角,硬件是配角?是的,主角光环依旧,但“配角”不再局限自己的定位,它们在游戏场景里练就了一身本事,然后转身潜入生活的各个角落,重新定义玩家与数字设备之间的连接方式。

  水月雨MM3A

  桌面上的“耳朵搭子”

  对PC玩家、桌搭爱好者而言,一台兼顾游戏、音乐、观影需求的音箱,远比功能单一的音频设备实用,水月雨MM3A有源桌面HiFi音箱正是瞄准这一场景推出的新品。

  这款音箱搭载了3英寸铝制锥盆中低音单元与0.65英寸丝膜球顶高音单元,两侧还有水平对置的双无源辐射器,依靠声学结构优化增强低频下潜。箱体采用多曲面造型,避免了传统平行内壁容易产生的驻波干扰。白色机身搭配黑色扬声器单元,摆在桌面上不挑风格。

  《IT时报》记者在现场试听了一圈,即便展馆里人声嘈杂,播放大编制交响乐或节奏激烈的游戏配乐时,MM3A依旧能撑住场面,动态表现可圈可点。小体积没有让声场显得局促,近场聆听的体验很舒服。官方提到,机身有10°倾角设计,声音能更直接地传到人耳,算是针对桌面场景的一个贴心考量。

  接口给得很全,有USB、光纤、3.5mm AUX、同轴、蓝牙LDAC五种输入方式,电脑、手机、电视、游戏主机都能接。它还支持手机App和PC端的PEQ均衡调节,官方预置了监听、音乐、电影、游戏四种声音模式,一键切换就能匹配不同内容,想调音的玩家也能在交互DSP平台里自己动手。

  这款产品研发周期超过一年,团队搭建了配备Klippel NFS近场扫描系统的声学实验室。在小尺寸桌面音箱这个细分品类里,能在体积、连接便利性和声音素质之间找到平衡点的产品并不多见。

  狼蛛Hero68 MiniAir

  “缩小”自己 留出更大空间

  走红近两年的磁轴机械键盘,持续朝着低延迟、小型化方向迭代。狼蛛Hero68 MiniAir是今年CJ上关注度较高的外设新品,官方称其是全球首款在有线和无线模式下均支持8kHz回报率的三模矮磁轴键盘。

  Hero68 MiniAir采用68键紧凑配列,保留了方向键与核心功能按键,缩小键盘占地面积,给鼠标留出更大的操作空间,对于桌面空间有限的玩家来说是一个实用的设计。

  搭载狼蛛定制的3.1mm键程矮磁轴,依靠霍尔磁感应实现按键触发,Rapid Trigger精度达到0.005mm。相比传统机械轴,磁轴支持大范围触发行程自定义,响应速度更快,在需要连续走位、快速急停的竞技游戏中能够提供更精准的操作反馈。键盘支持128kHz单键扫描率和48kHz全键扫描率,有线与2.4G无线模式均实现8kHz回报率。

  《IT时报》记者在现场上手体验了一番,对于习惯了标准高度机械键盘的用户来说,矮轴较短的键程需要一段时间适应,但长期使用笔记本键盘的人群几乎可以无缝上手。

  Hero68 MiniAir支持蓝牙5.4、2.4G无线、有线三模连接,内置6000mAh电池。需要注意的是,部分配色版本电池规格略有差异,选购时需留意具体规格。

  数伴Dipal D1

  数字人“站”出来

  虚拟数字人是近两年CJ的热门方向之一。今年展会上,数伴Dipal D1尝试打破“虚拟角色只存在于屏幕内”的固有印象,将可交互的数字伙伴带到了桌面。

  Dipal D1是一款桌面灵动视像AI Pod,外形小巧,适合摆放在显示器旁或桌面角落。它依托曲面裸眼3D显示搭配实时眼动追踪技术,让屏幕中的虚拟角色呈现立体悬浮的视觉效果,不依赖辅助眼镜即可获得景深感。其指向式全息渲染算法是与Unity联合研发的,实现了136°立体视觉。

  《IT时报》记者对着屏幕挥手,或者触碰设备顶部的感应区域,角色会主动做出相应的互动反馈,反应比较灵敏,没有明显的延迟感。官方数据显示,对话响应延迟控制在500毫秒以内。

  据展台工作人员介绍,Dipal D1接入了人格化大模型,具备情绪识别与长期记忆功能,可以持续记录对话内容。随着交流频次增加,角色的回应方式会逐渐贴合用户的表达习惯,从简单的指令问答转向更自然的持续性陪伴。这款产品在二次元群体中关注度较高,其开放的角色形象、语音、动作自定义权限,让用户打造真正属于自己的虚拟形象。

  产品未来将接入Hermes、OpenClaw等技术,用户可通过语音让虚拟角色远程操控电脑、调取软件、完成办公操作,从娱乐陪伴延伸到工作帮手。

  Dipal D1的探索方向很明确——用户与虚拟角色之间不再是单向的观看与被观看,而是借助裸眼3D和多模态交互,形成一种更具陪伴感的沟通方式。当然,作为一款新兴品类,它能在多大程度上融入日常生活,还有待市场和时间的检验。

  莱仕达Navos

  进入“驾驶舱”的状态

  相比键鼠设备,飞行模拟外设更注重操作沉浸感,但一套专业飞行模拟设备往往价格不菲。莱仕达Navos系列尝试用模块化可扩展的思路解决这一矛盾,搭建覆盖民航、战机两类需求的模拟驾驶外设生态。

  Navos并非单一摇杆,而是一套可自由拼装的体系。民航模拟套装包含驾驶盘、发动机油门组、电动升降舵配平、仪表显示模块等组件,还原民航客机座舱操作逻辑;面向空战玩家的HOTAS套装则整合飞行摇杆与油门组件,预留了大量可自定义按键,适配多款空战模拟游戏。全系设备搭载16位高精度无漂移霍尔效应传感器,控制精度更高,阻尼大小、响应曲线均可自定义调试。

  这套外设最大的亮点在于模块化拓展模式:玩家不必一次性配齐全套座舱配件,可以先入手基础摇杆,后续按需添置油门、舵踏板、仪表组件,循序渐进搭建设备,分摊购置成本。有模拟飞行论坛玩家在体验后提到,Navos在力反馈调校上与部分高端专业设备仍有差距,但考虑到其模块化设计和定价策略,对于预算有限但又追求沉浸感的玩家来说,是一个值得关注的选项。

  飞行模拟游戏的上手门槛远高于赛车模拟类游戏,《IT时报》记者在现场简单上手体验了一番,操作Navos套装时一度手忙脚乱,多次试飞均在起飞不久后偏移坠落。不过对比键盘和手柄操作,这套外设带来的飞行真实感提升非常显著,尤其是油门组和驾驶盘的阻尼反馈,能让人迅速进入“驾驶舱”的状态。

  排版/  季嘉颖

  图片/  IT时报  采访对象  AI生成

  来源/《IT时报》公众号vittimes